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3. Referencia curricular & ODS

1. Criterios de evaluación de las competencias específicas

A continuación se incluye la relación de los criterios de evaluación de las competencias específicas evaluadas en este recurso.

Competencia específica Criterios de evaluación Página o páginas del REA Actividad o ejercicio del REA Instrumento empleado

1. Desarrollar el pensamiento computacional y cultivar la creatividad algorítmica y la interdisciplinaridad, así como desarrollar proyectos de construcción de software que cubran el ciclo de vida de desarrollo, integrándose en un equipo de trabajo fomentando habilidades como la capacidad de resolución de conflictos y de llegar a acuerdos.

1.1. Conocer las estructuras básicas empleadas en la creación de programas informáticos.

Bloque 2: Exoplanetas

Apartado 2.A

Apartado 2.B

Apartado 2.C

Bloque 3: IoT & Universe

Apartado 3.A

Apartado 3.B

Apartado 3.C

2.A.1, 2.A.2, 2.A.3

2.B.1, 2.B.2

2.C.1, 2.C.2

3.A.1, 3.A.2

3.B.1, 3.B.2, 3.B.3

3.C.1, 3.C.2

Actividades y ejercicios

Cuaderno del alumnado

Producto final: código elaborado y funcionamiento

Presentación del proyecto: documentos digitales elaborados

Rúbrica final del REA

2. Comprender el impacto de las ciencias de la computación en nuestra sociedad y convertirse en ciudadanos con un alto nivel de alfabetización digital, que sepan emplear software específico para simulación de procesos y aplicar los principios de la Inteligencia Artificial en la creación de un agente inteligente, siendo conscientes y críticos con las implicaciones en la cesión del uso de los datos, la opacidad y el sesgo inherentes a aplicaciones basadas en las Ciencias de datos, la Simulación y la Inteligencia Artificial.

2.1. Conocer los aspectos fundamentales de la Ciencia de datos.

Bloque 3: IoT & Universe

Apartado 3.A

Apartado 3.B

Apartado 3.C

3.A.1, 3.A.2

3.B.1, 3.B.2, 3.B.3

3.C.1, 3.C.2

Actividades y ejercicios

Cuaderno del alumnado

Producto final: código elaborado y funcionamiento

Rúbrica final del REA

3. Entender el hacking ético como un conjunto de técnicas encaminadas a mejorar la seguridad de los sistemas informáticos y aplicarlas según sus fundamentos en base a las buenas prácticas establecidas. 3.1. Conocer los fundamentos de seguridad de los sistemas informáticos.

Bloque 4: IoT y Seguridad

Apartado 4.1

Apartado 4.2

1

1, 2B

1, 2A, 2B

1, 2A, 2B

1

Actividades y ejercicios

Formulario Google Forms

Cuaderno del alumnado

Producto final: código elaborado y funcionamiento

Presentación del proyecto: documentos digitales elaborados

Rúbrica final del REA

2. Saberes básicos de referencia en este recurso

A continuación de detalla la relación de saberes básicos que han servido de referencia para plantear la tarea de este recurso. 

Nombre del bloque Saber básico
A. Programación Gráfica Multimedia 1. Fundamentos de programación
2. Conceptos de instrucción y secuenciación, algoritmo vs. código
3. Secuencia de instrucciones.
4. Tareas repetitivas y condicionales.
B. Ciencia de datos, Simulación e Inteligencia Artificial 1. Big data. Características. Volumen de datos. Visualización, transporte y almacenaje de los datos. Recogida, análisis y generación de datos.
2. Conexión dispositivo a dispositivos.
3. Conexión BLE.

3. Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

En la imagen que aparece a continuación se detallan los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) que se pretenden trabajar con este recurso. Los ODS a trabajar son aquellos que no aparecen ensombrecidos.

ODS a trabajar con REA IoT Exoplanetas
ODS a trabajar con REA IoT Exoplanetas. Se corresponden con los que no aparecen sombreados.

A continuación en la siguiente tabla aparece una breve descripción que fundamenta de qué manera se desarrolla cada uno de losODS considerados a través del REA IoT Exoplanetas.

ODS Fundamentación
4. Educación de calidad 1. Se trabajan conceptos relacionados con la programación
2. Se trabajan contenidos relacionados con la investigación en física básica y aeroespacial
3. Se ha diseñado en formato de recurso educativo abierto bajo los principios DUA por lo que facilita el acceso en igualdad de condiciones a todo el alumnado.
5. Igualdad de género 1. Se fomenta el trabajo en grupo siendo uno de los pilares la heterogeniedad de los miembros que lo formen.
2. Se fomenta el respeto a las opiniones y el pensamiento de cada uno a partir de la exposición pública de los trabajos realizados
9. Industria, innovación e infraestructuras 1. El proyecto se centra en el análisis y construcción de un sistema IoT a través de API's usando Arduino
2. Se trabajan conceptos relacionados con los métodos de detección de exoplanetas y especialmente el método del tránsito
10. Reducción de las desigualdades 1. Se ha diseñado en formato de recurso educativo abierto bajo los principios DUA por lo que facilita el acceso en igualdad de condiciones a todo el alumnado.
2. Se fomenta el trabajo en grupo siendo uno de los pilares la heterogeneidad de los miembros que lo formen

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)